星尘
明年回国~
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下面是引用雷文·菲鲁赛迪于2005-10-11 19:35发表的: 机器始终rp+感觉无聊+没兴趣通关=?
trs说是偏安作品还差不多,经典?边去吧——
系谱经典,经典在蕴涵在它之中的各种设定表现与制作方案成为后世凡“类纹章”srpg型作品们争相传抄模仿的榜样。特别是好感度、职业区分与武器相克、情节编导构架和众多作战设置等等。 ....... |
| 这话说得...... 拿一个刚刚出了两作的系列(究竟算不算一个系列还难说)和一个做了N作的游戏来比较系统的延续程度. 什么叫做凡"类纹章"SRPG,除了FE,这些设定还在哪些SRPG里出现过? 系谱同样有很多另类的设定没有被沿袭下来,我是不是该说系谱是渣?FE不是从1代开始也在不断变化才有了今天较为成熟的作品? 我该说是你对XX saga系列过于挑剔了还是你对待这游戏本身就存在偏见呢?你现在给我的感觉就是喜欢拿自己对待FE的标准去对待xxsaga或者其他的SRPG,这样的你又怎么能够看到这些作品真正优秀的地方?我不说别的,就是今年搞得沸沸扬扬,被你多次诟病的bewick saga你又真正了解多少?你要在这帖里谈剧情,我没任何意见,顶楼的文章写得很细腻,但你如果硬要继续去批评你并不熟悉和了解的东西,我只能怀疑你的初衷.
记得db总是以当年某人没钱就卖血买《fami通》来论证今日游戏小子们如何浮躁。原本也就把他这话当笑话听。但现在看来,此时的现状的确也是一种悲哀。 浮躁的到底是谁?
嗯,我没有提加贺,没有.
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[87 楼]
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Posted:2005-10-11 21:00| |
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