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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 火花学园 -> 统计了一下静态修改待解决难点
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坦格尔斯



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统计了一下静态修改待解决难点

如下:
1、全特技:盗、必杀、踊、远视都可改出,瞬杀以及新加的大盾等有待研究。
2、人物的战斗色彩:改出来的职业都一刷水的蓝色,看的不爽。
还有什么,都提出来一起研究。
还有修改达人们,不要沉默啊,一起交流心得,一起来改,让大家玩的更爽啊!

[楼 主] | Posted:2005-12-19 21:04| 顶端
藤原 駿



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[QUOTE]1、全特技:盗、必杀、踊、远视都可改出,瞬杀以及新加的大盾等有待研究。[/QUOTE]
能不能公开一下方法?

[1 楼] | Posted:2004-10-08 20:48| 顶端
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这个很简单 找到职业的武器熟练度 前面就是了 格式如下AA BB CC DD
AA
40表示附加必杀
04表示偷盗
08表示远望
跳舞没改 所以不知道代码
BB
01表示高级职业 可以练到S的武器 同时杀人经验爆少
CC
02代表是输送队(这是封印烈火里的 圣魔的不知道)
这里还可以改是骑兵 还是飞兵
DD
不清楚


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[2 楼] | Posted:2004-10-08 21:58| 顶端
dismal

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烈火中瞬杀在特技中的第DD字节,是02,第3位的CC是剑士类武器专用
圣魔中似乎没变,另:魔法职业似乎改了瞬杀也出不了……
新的特技待找寻……

AA处10/20是[跳舞 ]和[演奏 ],
40是[必杀 ],80是[驾驶弩车 ]
01/02是[救出 ]和
[再移动 ](正常的救出是{体格-1},有这个技能就是[男]{25-体格}/[女]{20-体格})
04[偷盗 ] 08[视野 ]

BB的01是表示[高级职业 ]/
02是[输送队 ]
/04/08/10是表示人物能力菜单{救出}旁边的[马][飞马][飞龙 ]等标记。
强调 !只是标记…与属性没有任何关联!!改[飞行 ]和[游泳 ] [爬山 ]要改职业最后20多个字节处的地形适应性
20在烈火中只有3主角的职业有,但用途不明

CC的20是[不可选中 ](如烈火的输送队帐篷状态以及圣魔的蛋,是不能选中查看能力的)
02是剑士类[武器专用 ](倭刀)
下面还有个04[龙专用]

DD的02是[瞬杀 ]04是[魔封](烈火中敌人专用,圣魔中未测试)[瞬杀 ]在圣魔中也是可以的,昨天试过了,其它职业使用瞬杀时动作与必杀一样,有红光出现,不过圣魔的瞬杀似乎并不像烈火一样有经验加成了……
--------------------------------------------
这条线以上的在圣魔中基本都是可用的,现在就是如何找到新加的特技了

烈火中:
DD的10/20/40是表示三个主角武器专用的
80是[大贤者专用]


现在圣魔攻略中,暂时不想改,怕影响应有的乐趣……过段时间研究下,基本跟烈火差别不大……同一个引擎嘛……

[3 楼] | Posted:2004-10-09 00:15| 顶端
leesupers



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用垃圾的空白地址改的自制武器,只要使用就会出现在boss击破的版不能过版bug。
那位解决了?

[4 楼] | Posted:2004-10-09 00:42| 顶端
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[QUOTE]最初由 leesupers 发表
[B]用垃圾的空白地址改的自制武器,只要使用就会出现在boss击破的版不能过版bug。
那位解决了? [/B][/QUOTE]

我一般自制武器是用XX宝玉,XXG这些没有实际意义的东西改的,
可以避免上述问题,如需要XX宝玉就用另外的空白地址改出吧

[5 楼] | Posted:2004-10-09 00:52| 顶端
leesupers



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[QUOTE]最初由 dismal 发表
[B]我一般自制武器是用XX宝玉,XXG这些没有实际意义的东西改的... [/B][/QUOTE]
呵呵
不错的想法
我怎么没有想到啊

[6 楼] | Posted:2004-10-09 00:59| 顶端
leesupers



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[QUOTE]最初由 dismal 发表
[B]我一般自制武器是用XX宝玉,XXG这些没有实际意义的东西改的... [/B][/QUOTE]

汗汗
刚刚用宝玉这些改了
bug一样存在,只有在武器改武器的情况下才没有问题

[7 楼] | Posted:2004-10-09 01:18| 顶端
dismal

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这样啊……还真没注意这个问题,看来要从一些不太常用的武器下手了?
毒系?X魔之X?

[8 楼] | Posted:2004-10-09 01:30| 顶端
leesupers



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主要是敌人绝对不会持有的武器
不然,呵呵。后果你我都知道

[9 楼] | Posted:2004-10-09 01:44| 顶端
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[QUOTE]最初由 leesupers 发表
[B]主要是敌人绝对不会持有的武器
不然,呵呵。后果你我都知道 [/B][/QUOTE]

这个到问题不大,敌人初始持有武器是可以改的
你改的武器要与之冲突……改之即可……

[10 楼] | Posted:2004-10-09 02:08| 顶端
leesupers



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呵呵,难得找啊,圣魔的初始物品地址乱七八糟的。
[11 楼] | Posted:2004-10-09 08:25| 顶端
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[QUOTE]最初由 dismal 发表
[B]烈火中瞬杀在特技中的第DD字节,是02,第3位的CC是剑士类武器专用
圣魔中似乎没变,另:魔法职业似乎改了瞬杀也出不了……
新的特技待找寻……

AA处10/20是[跳舞 ]和[[COLOR=red]演奏[/... [/B][/QUOTE]
我只认真改了封印
和你写得不大一样
运输和骑马那些是在第三个字节
你写得真实用 改烈火时可以用到


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[12 楼] | Posted:2004-10-09 08:36| 顶端
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昨天试改了,没见效果……踊、远视那几个

裹剧情什么的才是世界真实,足够吐槽更是王道……

治愈率明明是100%怎么没人来?
愚かだ…
[13 楼] | Posted:2004-10-09 11:44| 顶端
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远视有效,一直使用中,踊不清楚,因为不想让男的跳舞.
[14 楼] | Posted:2004-10-09 11:57| 顶端
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[QUOTE]最初由 dismal 发表
[B]这个到问题不大,敌人初始持有武器是可以改的
你改的武器要与之冲突……改之即可…… [/B][/QUOTE]
可以静态改吗,地址是?

[15 楼] | Posted:2004-10-09 12:39| 顶端
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回复: 统计了一下静态修改待解决难点

[QUOTE]最初由 坦格尔斯 发表
[B]如下:
2、人物的战斗色彩:改出来的职业都一刷水的蓝色,看的不爽。
[/B][/QUOTE]
色彩还是找不出来,不过看了dismal的话,把职业又翻了一遍,发现了战斗形象地址和地形适应性地址,战斗形象没有什么太大意义,除非想大家战斗形象都一样。地形适应性地址就有用的多了,可以全地形全速奔跑,还能享受地形加成,不象飞行单位那样只能乱跑不能有地形加成。后面还有很多好玩的地址要一个一个试,下午有得忙了。

[16 楼] | Posted:2004-10-09 12:47| 顶端
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地形适应那些在哪里
懒得找了 把代码写出来吧


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[17 楼] | Posted:2004-10-09 15:54| 顶端
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从0085FD60开始,具体一个职业占多少字节懒得统计,我只改了想要的职业 ,没有数,全改成01就全地形乱跑了。
[18 楼] | Posted:2004-10-09 17:10| 顶端
到次一游

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笔记笔记……谢谢了
[19 楼] | Posted:2004-10-09 17:14| 顶端
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